エンタメ 【理想の生活】キノの旅「店の話」からFIRE・需要と供給を考える 今回は「【理想の生活】キノの旅「店の話」からFIRE・需要と供給を考える」と言うタイトルでキノの旅の「店の話」を紹介しました。基本的にはあらすじを紹介した後良かったところを紹介して、この話から感じたFIRE・需要と供給について考えを書いています。 2023.01.27 エンタメ
エンタメ 【忙しすぎ】無料でできる娯楽で時間が足りない 1/20日現在無料の娯楽が渋滞中で本業の仕事も副業のブログも手につかないくらい忙しいです。 娯楽に追われて忙しいので作成した、紛うことなき手抜き記事です。でも期間限定とは言え無料で漫画もアニメも見られるって情報には結構価値があると思うんだよね。 2023.01.20 エンタメ
エンタメ 【超解像】NovelAIが作った小さい画像を大きくする方法 今回は【超解像】NovelAIが作った小さい画像を大きくする方法というタイトルで超解像ができるサイトwaifu2xを紹介しました。AIが作った画像をAIが引き延ばすのだから結構相性が良く良い感じの画像が出力されます。 2022.11.13 エンタメ
エンタメ 【ウマ娘】グランドライブで曲を取る時の考え方 ジュニア級の初っ端から友情を取りに行くのはどう考えても間違った立ち回りです。 育成時期を5分割ではなく10分割する。ライブから遠い時期は即時発動効果に重点を置く。これらを意識して立ち回れば今よりも確実に育成がうまくなります。 2022.11.08 エンタメ
エンタメ 【ウマ娘】ハルウララ有馬記念チャレンジを成功させるポイント ハルウララ有馬記念チャレンジのポイント。芝E長距離Cでスタート。ライトハロー、賢さブルボン、地固め要員を編成。継承固有で逃げで終盤加速を入れる。SSRタキオン、SSRスズカ(ガチャ産)を編成。有用なスキルの取れるウマ娘を編成する。 2022.09.27 エンタメ
エンタメ 【ウマ娘】グランドライブ必要ポイント一覧 今回は【ウマ娘】グランドライブ必要ポイント一覧というタイトルでライブ楽曲で要求されるポイントについて計算し表を作成しました。グランドライブシナリオではライブ楽曲をいち早くたくさん手に入れることで強いウマ娘が育成できるので楽曲選択の立ち回りは非常に重要です。 2022.09.15 エンタメ
エンタメ 【ウマ娘】目標レースを把握して相性値を上げよう 育成目標レースについて出走回数を計算して表を作成しました。相性値が低いと良い継承が発生しにくくなってしまうので、可能な限り親の因子を作成する時点で育成目標になりがちなレースを勝っておき、重賞ボーナスが付くようにしておきましょう。 2022.09.11 エンタメ
エンタメ 【ウマ娘】レスボはいくつ必要?レスボ一覧表 新シナリオ「グランドライブ」は(おそらく)通常シナリオなので35がオススメされると思います。目標外のレースにある程度出走させられそうなら個人的には40のほうがオススメです。クライマックスシナリオの場合は50がオススメです。それ以上だと65がオススメになります。 2022.08.24 エンタメ
エンタメ 【ウマ娘】完凸期待回数と完凸確率をガチャ回数ごとに出してみた 今回の記事では、期待回数を引いたときに実際に完凸できる確率などを計算式と表を用いて紹介していきます。ちなみに先に重要そうなことだけ書いておくと、400回ガチャをしたときの完凸確率は57.77%、600回ガチャをしたときの完凸確率は93.96%となっています。 2022.08.10 エンタメ
エンタメ 【間違ってます】機械割の正しい計算方法 機械割はPayOut率のこと 計算方法は出てきたメダルの枚数÷計算方法は使用したメダルの枚数×100 使用したメダルの計算方法は愚直に数えるしかない リプレイは0枚で回せるので0枚IN よくある勘違いの気持ちで計算した機械割との差は○○枚 2022.06.10 エンタメ